SNS,全称Social Networking Services,这三个单词都很简单吧~~即社会性网络服务,专指旨在帮助人们建立社会性网络的互联网应用服务。核心是社交,是加强人与人的沟通工具!可是~~大家看看现在的校内~~到处都是广告不说,到处都是游戏~~三国风云、七龙记、抢车位、狗狗、Flash小游戏、古惑仔、吸血鬼军团……
社交的网站搞这么多游戏,那还是社交网站了吗?这根本就是利用游戏增加网站的粘稠度嘛!网站想赚钱可以理解,但这毕竟是SNS,是社交的网站,搞这么多游戏干什么?
游戏有利于沟通?我用校内好几年了,没有游戏之前,大家都在不停的写日志、留言、评论!现在呢,全在那喂狗、打山寨、挑战小游戏、抢车位、做任务、拉兄弟……
原来在新鲜事里看到的是XXX发表了一篇日志、XXX上传了一张照片、XXX给你留言了……点进去看看~~日志写的是今天吃了什么、照片是昨天出去玩照的、留言是多年没有联系的老朋友对你的问候!现在呢~~日志基本都是Ctrl+C然后Ctrl+V来的,更懒一点不写日志,全用分享代替!传的照片清一色的美女写真!
原来点开通知,看到的是小学同学的好友申请,看着多亲切!现在点开通知:你刚刚登录了狗狗,系统奖励你2根骨头!XXX刚开着一辆宝马 BMW M3很拉风地跟人飙车。现在XXX想跟你较量一下……
原来去别人的页面,一眼就可以看出来他最近在干什么,有什么高兴事,有什么伤心事,去哪玩了,学习怎么样,工作怎么样,老婆孩子怎么样……现在去别人的页面,如下内容尽收眼底:XXX在小游戏中心玩炮弹企鹅,人品爆发,赚到了6元钱。XXX在小游戏中心玩炮弹企鹅,人品爆发,赚到了6元钱。XXX在小游戏中心玩炮弹企鹅,人品爆发,赚到了2元钱。XXX在小游戏中心玩直路赛车,人品爆发,赚到了3元钱。XXX在小游戏中心玩闪避跳弹球,人品爆发,赚到了1元钱。XXX在小游戏中心玩5 秒触球,人品爆发,赚到了9元钱……
小一估计这六度分割理论不仅适用于社交,同样可以运用的小游戏上!六度分割理论的大概意思是:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过六个人你就能够认识任何一个陌生人。”运用在小游戏上就是:“你和任何一个陌生玩家之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过六个人你就能够和任何一个陌生人玩家玩游戏。”
所以,小一说SNS在变质!小一建议那些SNS社区把精力多放在基础设施建设上!小一十分理解那些把精力过多地放在利润空间和商业吸引力上的SNS社区,不能盈利就无法建设基础设施,不能盈利再好的基础设施也无用伍之地!只是小一想提醒那些SNS社区还有即将上线的SNS社区~~别忘你这里是SNS社区,是以社交为基础,社交才是核心,不要忘了本才好,呼呼!
以上内容为小一的心情随笔,仅供参考,不代表CCTV的观点,不代表MTV的观点,不代表MP3的观点,不代表MP4的观点……